Gamificación y gestión de recursos digitales
Certificado por:- U.P. Felipe Trigo:
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A quién va dirigido:
- A docentes que tienen interés en introducir los aspectos lúdicos de los juegos en su práctica docente, gamificar sus aulas y los contenidos formativos. También a aquellas personas que quieren descubrir los beneficios de la gamificación en su labor profesional.
Objetivos:
- Desarrollar el concepto de gamificación como recurso del aula para la actividad lúdica en el proceso de aprendizaje.
- Conocer las características de los juegos en general, con el objetivo de incorporarlos a la práctica docente.
- Comprender el valor del juego y la actividad lúdica en el proceso de aprendizaje.
- Conocer los fundamentos del diseño de juegos: mecánicos, dinámicos, estéticos.
- Gestionar recursos digitales para aplicarlos en el aula.
- Aplicar estrategias para elaborar programas de gamificación en el aula.
- Seleccionar estrategias para implantar programas de contenidos utilizando la gamificación.
Modalidad
Online
Horas
90
Contenidos del Curso
Módulo 1: Conocimiento y comprensión del concepto de gamificación y la importancia de su utilización como recurso en el aula
Módulo 2: Comprensión del valor del juego y la actividad lúdica en el proceso de aprendizaje
Módulo 3: Fundamentos del diseño de juegos
Módulo 4: Uso de herramientas para la creación de un sistema gamificado
Módulo 5: Elaboración de programas de gamificación en el aula
Módulo 6: Desarrollo de un Plan secuencial para implantar un programa de contenidos utilizando la gamificación